Kiste
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KistePix — Programmieren lernen

Das Buch bringt dir das Programmieren von Grund auf bei — auf Deutsch, Schritt für Schritt — und am Ende hast du deinen eigenen Pixel-Editor gebaut. Hier findest du den kompletten Beispielcode zum Herunterladen.

Beispielcode zum Buch

Der vollständige Code zu jedem Kapitel und jeder Bau-Stufe — von den ersten Grundlagen bis zum fertigen KistePix. Jede Datei wurde mit dem echten Kiste-Compiler gebaut und ausgeführt, bevor sie ins Buch kam.

Der beste Weg zu lernen: die Beispiele selbst abtippen und dann mit diesen Dateien vergleichen. Der Download ist dein Sicherheitsnetz und deine Vorlage zum Weiterbauen.

Was im Paket steckt

Zwei Ordner, passend zu den zwei Teilen des Buches:

  • Teil 1 — Grundlagen: die kleinen, lauffähigen Beispiele aus den Kapiteln 0 bis 9 — vom ersten sag "Hallo!" über Variablen, Zahlen, Text, Entscheidungen, Schleifen, Funktionen und Listen bis zu Fenster und Maus.
  • Teil 2 — KistePix bauen: der Pixel-Editor in sieben Bau-Stufen (S1–S7) — die Leinwand, der Stift, Farben, Radierer, das Rechteck, der Füll-Eimer und der PNG-Export. Jede Stufe ist ein vollständiges, lauffähiges Programm.

So benutzt du ihn

  1. Kiste installieren — siehe Kapitel 0 im Buch oder die Download-Seite.
  2. Eine .ki-Datei in der Kiste-IDE öffnen (Strg + O).
  3. Mit F5 starten. Die Grundlagen-Beispiele schreiben in den Ausgabe-Bereich, die KistePix-Stufen öffnen ein Fenster.

Alles ist kostenlos und quelloffen. Lies das Buch, tippe mit, bau deinen eigenen Pixel-Editor — und dann bau ihn weiter.